Dark and Darker güncellemesi yeni puan sistemi ekliyor ve Bard'ı yeniden zayıflatıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Dark and Darker güncellemesi yeni puan sistemi ekliyor ve Bard'ı yeniden zayıflatıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Hata düzeltmeleri
  • Altın paraları altın para kapları arasında taşırken çökmeye neden olabilecek bir sorun düzeltildi Ancak ekip, sandıkların “çok fazla hazine verdiğini”, bunun da “henüz yeterli para havuzu oluşturulmadan ekonomide aşırı altının ortaya çıkmasına neden olduğunu” düşünüyor
Skor tabloları
  • Oyuncuların artık bir High Roller zindanında, söz konusu zindanın liderlik tablosunda listelenmesi için 20 oyun oynaması gerekiyor
  • Başka bir oyuncuyu öldürmenin macera puanları bir miktar azaltıldı
  • Cockatrice’e uygulandığında VFX’in anormal derecede büyük görüntülenmesi sorunu düzeltildi

    Geliştiricinin gönderisi ayrıca güncellemeden ne bekleneceğini açıklıyor

  • Büyülerin kullanımı doğru şekilde tamamlansa bile bazen düzgün şekilde kullanılmaması sorunu düzeltildi
  • Bard’ın Harmonik Kalkan Bedeli 4 → 5’ten yükseltildi Geliştirici, yeni Bard zayıflatmalarının, deneysel özelliklerin ve düşme oranı değişikliklerinin yanı sıra çeşitli yaygın sorunları da ele aldı
  • Sub Boss canavarlarının macera puanları artırıldı

    Stüdyo, bu ayarlamalarla birlikte gelebilecek olası kusurların “çok iyi farkında” olduğunu ancak “bu verileri toplamakla ilgilendiğini” belirtiyor

  • Ustalığı Gizle avantajını kullanırken son işleme efektlerinin uygulanmaması sorunu düzeltildi
  • Daha yüksek dereceli Kazmalar daha düzenli etkileşim hızı sağlar En son güncelleme burada ve çeşitli düzeltmeler, sınıf değişiklikleri ve yeni oynanış özellikleri içeriyor Zindanda bulunan yüksek dereceli eşyalar o oturum sırasında kullanılabilir Bard oyuncuları ayrıca yamanın menzilli sınıfa daha fazla zayıflatma getirdiğini de fark edecekler
  • Altın para kutusunun nadirlik derecesi ‘benzersiz’ derecesine ayarlandı
  • Test amacıyla, artık yalnızca Nadir veya daha düşük dereceli öğelere sahip ‘Normal’ Zindanlara girebilirsiniz
  • Bir Bard aynı şarkıyı çalarken güçlendirmelerin üzerine düzgün şekilde yazılamama sorunu düzeltildi
  • HR yüksek dereceli sandıklar için macera puanları
  • Liderlik tabloları artık her kategori için, söz konusu İK zindanına kaç kez girdiğinize bağlı olarak ortalama bir puan gösteriyor
  • Fırlatıldığında tamburun yörüngesi biraz değiştirildi (Süslü, Aslan Başlı, Altın, Muhteşem) önemli ölçüde artırıldı
  • Bard’ın Cesaret Şarkısı süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı
  • Tamburun mermi hızı 1300 → 1000 olarak değiştirildi Ironmace, öncekilere göre “daha az sıkıcı” olması gereken “geçici bir liderlik tablosu sistemi” yayınlıyor
  • Bard’s Beat of Alacrity’nin Ek Hareket Hızı 5/10/15’ten 5/7/9’a düşürüldü
  • Bard’ın Harmonik Kalkan süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı Ironmace ayrıca Dark and Darker’ın “ilk donanıma dayalı eşleştirme havuzu” üzerinde deneyler yapıyor ve normal zindanlara geçici bir donanım sınırı uyguluyor

    Son Dark and Darker düzeltmesi olan güncelleme 17, Bard’ı gerçekten zayıflatıyor, becerilerinin ve yeteneklerinin maliyetlerini, sürelerini ve hızını değiştiriyor

  • Recurve Bow’un vuruş yavaş hareket cezası -%25 → -%20 olarak değiştirildi
  • Bard’ın Beat of Alacrity süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı ”

    Geliştirici, stüdyonun ayrıca “iki büyük deneysel değişikliği test etmeye” karar verdiğini söyledi

  • Uzun Yay’ın mermi hızı 3500 → 3250’den, Yavaş Vuruş hareket cezası -%35 → -%30’dan ve vuruş yavaşlatma süresi 1,5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü Menzilli sınıf, oyuncunun hasarını daha iyi dengelemeye yardımcı olmak için RPG oyununun geliştiricisi tarafından çok sayıda zayıflatmaya maruz kaldı



    oyun-2

    Karanlık fantastik RPG’nin piyasaya sürülmesinin ardından Ironmace Games, oyuna yama yapmak, özellikler eklemek ve sorunsuz bir oyuncu deneyimi sağlamak için düzenli olarak düzeltme güncellemeleri yayınladı Ancak sınıfın denge ayarlamaları gelen tek değişiklik değil
  • Bard’ın Unchained Harmony Bedeli 3 → 5’ten yükseltildi Anlaşmazlık sunucusuIronmace Games’in izniyle ve geliştiricinin yeni deneysel özellikler ve hazine düşüşlerindeki değişikliklerle ilgili tam mesajı
  • Her günün sonunda ilk 100’de yer alan herkesin ortalama puanına bir başarısız maç oturumu eklenecek, böylece üst sıralarda yer alan oyuncular öylece sıralamada yer alamayacak
  • Yüksek dereceli sandıklardan (Süslü, Aslan Başlı, Altın, Muhteşem) Zırh ve Silahların düşme oranları çok az düşürüldü Bununla mücadele etmek için geliştirici “hazine ve ıvır zıvırların sandıklardan düşme oranını azalttı
Sınıf ve oynanış değişiklikleri
  • Bard’ın Aria of Alacrity’nin Eylem Hızı %8/14/20’den → %4/6/8’e düşürüldü
  • Bard’ın Aria of Alacrity süresi, Bard’ın varsayılan İkna yeteneği olan 20’ye bağlı olarak 30/60/120 saniyeye ayarlandı


    Karanlık ve Daha Koyu bu yılın en şaşırtıcı yayınlarından birini çıkardı, ancak bu, heyecanlı hayranları fazlasıyla sevindirdi

  • Dark Swarm’ın verdiği hasar artık Kurtarılabilir Sağlığı azaltmıyor

Bir Bard oyuncusuysanız ve yeni güncellemenin ardından başka ne oynamayı tercih edebileceğinizi merak ediyorsanız, tüm Dark ve Darker sınıflarıyla ilgili ayrıntılı kılavuzumuza göz atmayı unutmayın

  • Goblinler ve İskelet Baltacı, Speaman ve Arbaletçi’nin macera puanları bir miktar artırıldı Buna karşılık geliştirici, “bir sonraki büyük yama için planlanan” “gerçek” yaklaşan sıralama sistemini oluşturmaya yardımcı olmak için veri toplamak istiyor Resmi yama notlarından önemli anlarımıza aşağıdan göz atabilirsiniz

    Dark ve Darker yama notları – Düzeltme güncellemesi – 13 Ekim 2023 Cuma

    Yama notlarını resmi Dark and Darker’da bulabilirsiniz

  • Yamanın tamamlanmasıyla birlikte yeni bir liderlik tablosu sezonu başlıyor Alternatif olarak, eğer yeni bir şeyler oynamak istiyorsanız diğer favori fantastik oyunlarımızdan birkaçına göz atabilirsiniz
  • Sandıklardan Ivır Zıvır ve Hazinelerin düşme oranı biraz düşürüldü Ironmace, “oyuncuları zindanlara girmeye teşvik eden ganimet düşüşlerinin artmasından oldukça memnun olduğunu” söyledi Ironmace, son değişikliklerden önce Bard’ın “aşırı temsil edildiğini” söylüyor